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Com2us一季度净赚2.2亿:《魔灵召唤》全球下载量突破9000万

来源:企鹅号 游译者


Com2us2018财年第一季度销售额为1140亿韩元,连续十个季度突破了1000亿韩元,海外市场销售额占85%,净利润达365亿韩元(约合人民币2.2亿),《魔灵召唤》全球下载量已经突破了9000万。


Com2us一季度净赚2.2亿:《魔灵召唤》全球下载量突破9000万


韩国手机游戏开发商Com2us于上周发布了公司2018财年第一季度财报:第一季度销售额达1140亿韩元,同比下滑5.2%,环比下滑14%;营业利润达394亿韩元,同比下滑21.3%,环比下滑14.4%;净利润为365亿韩元,同比下滑0.5%,环比上涨28.9%。


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Com2us2018Q1财报数据


尽管与之前业绩相比略有下滑,但Com2us仍然录得表现强劲的一个季度,公司销售额连续十个季度突破了1000亿韩元。从各个地区销售额来看,第一季度韩国国内销售额为167亿韩元,在公司总销售额中占比14.7%,亚太其他国家和地区为350亿韩元,占30.7%,北美为387亿韩元,占34%,欧洲及其他地区销售额分别为204亿韩元和31亿韩元,占比17.9%和2.7%。海外市场销售额合计973亿韩元,同比下滑8.7%,环比下滑13.6%,仍然占公司总销售额的85.3%。


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Com2us2018Q1各地区销售额占比


Com2us通过已发售作品以及全新的手游阵容在竞争激烈的手游市场上建立了忠实的玩家基础。公司旗舰游戏作品《魔灵召唤》自2014年发行至今已经进入了第四个年头,截止至今年3月该游戏的全球下载量已经突破了9000万大关。这款游戏也代表了Com2us致力于为玩家带来顶级手游体验和为玩家社区提供行业领先的客户服务的一贯承诺。公司也将在《魔灵召唤》四周年纪念日到来之前为其发布全新的内容以及各种推广活动,同时还将在今年夏季举办魔灵召唤2018世界竞技场锦标赛(SWC Americas Cup 2018)。


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目前,Com2us正与《行尸走肉》创作人Robert Kirkham及其旗下Skybound Entertainment公司进行合作,系列漫画和卡通片已经在制作当中。与此同时,Com2us还和全球知名的衍生品开发商Funko合作开发相关的人偶、服装及其他衍生商品,旨在进一步扩大《魔灵召唤》IP在全球市场特别是手游领域之外的影响力。


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Com2us旗下其他主要作品《MLB:9局职业棒球18》(MLB 9 Innings 18)以及《高尔夫之星》(Golf Star)也为公司第一季度的业绩做出了很大贡献。获得动视旗下游戏IP授权进行开发的实时回合制RPG《斯派罗的大冒险》手游将在今年夏季上市,备受期待的《魔灵召唤MMORPG》则将在年底之前推出。


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另外还有融入国际象棋的移动和攻击方式的回合制RPG《链战》、全新概念的回合RPG《勇者使命2》(Heroes War 2)、音乐和舞蹈为主题的沙盒游戏《Danceville》、休闲高尔夫游戏《魔法高球学院》(Birdie Crush)等内容丰富的全新作品也已经进入上市计划中,准备大举进军全球市场。


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Com2us一季度净赚2.2亿:《魔灵召唤》全球下载量突破9000万


关于Com2us:手机游戏全球领导者Com2uS拥有全球公认的手游开发技术,于1999年第一次在韩国开发并提供手机游戏服务,2000年作为首个开发与发展手机JAVA游戏等产业的韩国最具标志性的移动端游戏企业,于2007年在同行业企业中最先在KOSDAQ(078340)上市。Com2uS与手机游戏共同发展,深受世界市场认可,推出了《魔灵召唤》、《钓鱼发烧友》、《高尔夫之星》以及《迷你农场》等一系列优秀的手机游戏。


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